20080228

鍾理和文學展佈展經驗之旅





這個展覽策劃是我第一次接觸空間規劃機會,時間是在2004年我正等待當兵前的那夏天,老師與幾位同學參與佈展,工作與規劃時間約在一個半月的時間,但那一個半月時間似乎像是經過了半年,中間過程漫長的辛苦,原因在我們有視傳底子但沒有空間材料等等的概念,有很好的視覺但是沒有工程的工法和流程,因為這樣從基礎學習很多關於空間上規劃的小細節,站在工人的位置學習,搞設計沒問題但當基礎工人就不見得沒問題,有機會在基礎盤磨練也是不錯的,遇到的瓶頸日後就越來越少啦。(鍾理和先生是美濃的文學作家,對於文學上有重要的影響,有關鍾理和的介紹連結,鍾理和數位博物館)



畫面這張圖學弟用MAYA畫了3D模擬圖幾乎是一模一樣,有不同的人才合作感覺真的很棒,施工中最大的問題就是溝通與安排,中途也有許多大小問題,建立一個好的溝通這點亦需要再學習,做規劃要有好的分工跟溝通技巧。(圖:入口處)

學習中的第三點也讓我看見水泥部分的施工方式還有大型輸圖的連接方法,大型輸圖的部份倒是小CASE,在展示空間真的用水泥磚牆我就真的覺得夠勇敢,之後應該如何搬運跟清理這個就傷腦筋了,但是勇敢還是勝利了。(圖:故鄉大路關1,關於鍾理和先生生活環境)

這畫面也是讓我"嘖嘖稱奇"的一幕,不知道是從哪得手的桌子,這樣就好像我已經在這時空裡一樣,好溫暖的一張桌子,好像有充滿源源不絕的情感在裡面,好想要坐在那邊好好的寫作。(圖:故鄉大路關2,我也好想要有這樣的桌子)

各位觀眾!!裡面的那棵樹一半是真的,另一半假的部份就是在他的樹葉,當天晚上我就在把一支一支的樹葉黏上去,先用電鑽把接點打好洞再把假的樹葉連接上去,完成之後很有成就感,感覺自己又分身變成製作電影道具的人員。(圖:笠山農場)



這個空間是鍾理合先生他最精采階段,這各區塊空間製作出作者腦海裡面的創作,文字就像摸不到的空氣中飛翔組合的視覺畫面,運用投影燈讓文字若影若現的在空間中穿梭,透過紗布更增加了層次變化的效果,這樣的概念我也特別的喜歡,真的還不賴。

參與製作中的小故事,參與這案件真的很辛苦因為一人切割為多人使用,我竟然在貼地上黑色樹膠板的時候睡著了,就睡在工地現場的一個轉角角落,然後一個半小時後被八點來工作的工人的電鑽聲音驚醒,我真的是想罵%?@&~,不過也不能怪工人因為他也是來做工低~,只怪晚上沒好好睡覺,用生命換來的經驗值,在同時也引發對空間的小小興趣,也可能是將我喜歡平面視覺的感情延伸到空間視覺連結點,這案子完成過一個月我就報效國家當兵去,一年半的服役隨後也找到一個願意讓我繼續當基礎工人的空間設計老師,繼續往下一站前進...










20071204

2007國際青年文化會議 - Branding Taiwan


International High School Youth Culture Conference 2007.
國際青年文化會議,LOGO原始意函是具有創新與國際視野並擁有蝸牛毅力,觸角能延伸發展至國際,但蝸牛對於某些國家來說,非代表正面意思象徵,因此將圖案轉化並用另外的詮釋代表,主要精神一樣在培養年輕學子具國際觀並擁有創造力。經過一年的沉澱局部的修改,希望能更完整的傳達表現出主要的精神與傳達感受到。


(海報與平面刊物)


(活動卡片與活動刊物)


(活動周邊商品)

指導:教育部 外交部 青輔會
主辦:國立彰化高中圖書館、
協辦:華碩電腦、宏碁電腦、施振榮實驗與創作基金、台灣百合企業、寶成集團、義美食品、巨大捷安特公司
活動:專題論文發表會、台灣校園參觀訪問、台灣文化活動參觀訪問
參與國家:美國、芬蘭、日本、俄羅斯、愛爾蘭、澳大利、台灣


設計整合:胡淞智│hoodesign

20071203

2006國際青年文化會議 - 青年、在地、全球化

Youth . Localization . Glogalization 2006國際青年文化會議,本次以"青年、在地、全球化"為宗旨,主要目的是希望藉由活動本身代動本土與國際接軌,之中透過學生專題論文發表、台灣文化參訪以及培養台灣高中學生本土關懷與國際視野。

我初次與呂主辦人接觸的感覺,他對於台灣本土文化具有滿滿熱誠的老師,跟她聊天時他說:「學生因為論文的問題常常被他罵...」,不過私底卻溫和的跟我說他對於學生一些未來的期許,原來他是與學生站在同國的。而他也是我鮮少遇見很尊重設計者的老師,我們經過一至兩個禮拜的討論,透過電話與網路的方式勾通,達成初步的共識後,合力完成這個具有國際交流意義的活動。
參加的國家:美國、加拿大、英國、紐西蘭、南非、印度、台灣
指導贊助:教育部、外交部、青輔會、台灣民主基金會、頂新和德文教基金會、寶成國際、賴和文教基金會、台灣百合集團、彰中家長會。
主辦單位:彰化高中圖書館、彰化高中台灣文學研究社、施振榮實驗與創作基金






20070831

美濃文化造鎮-社區總體營造

2006"年為美濃文化造鎮所繪製的插畫,這是第一次與美濃愛鄉協進會合作的頭一個案子他們給我許多關於這次規劃的重點資料,經過一個禮拜的了解>,菸葉是美濃早期的一個重要菸草經濟作物,我深入到美濃鄉村,在那裡還能看見許多廢舊的煙樓,菸樓亦是製造菸草的工廠,依就當地特有文化農作物與建築物取材。美濃看起來就那麼小小的村鎮,不過裡面倒是有豐富的文化,有著很厚重的客家鄉村味道,而地方根本的文化最美"瀰濃"(美濃的舊名)。



再現東門樓,這裡以美濃古蹟東門樓為重心,美濃愛鄉與民間再加上政府的推動,規劃將重新呈現東門樓舊有的風光,當時只在於規劃階段,期望之後能夠結合地方文化重新再出發的美濃。來到這邊記得拍一張照片,真的具有非常強烈古蹟味,與現代人比照感覺真的是超現實,古蹟真的要認真的維護,因為它的價值總是存在於精神中
東門樓圖http://www.mobile01.com/waypointdetail.php?id=1668

右堆瀰濃紀念公園,這裡是將公園再做一次規劃整合,也能提高當地居民與外地遊客使用的休憩場所,我個人是沒有拜訪這裡,美濃當地如能將這些地方善加利用,將生態也一並構思近來會再朝氣上面加分吧!
在今年七、八月份連續的三個大小不等的颱風,美濃局部也變成災區了,南部各地區也都有淹水的情況發生,這些事情這綜合在一起所發生的問題,規劃設計是用於未來避免掉問題,我想這邊真的馬虎不能,也考驗政府與地方智慧了。





20070826

第十一屆美濃黃蝶祭

黃蝶祭是美濃一年一度的文化活動 也是讓我更深入了解美濃當地文化的機會,每到每年的七月份黃碟紛紛飛起,也一並結合當地的一些傳統文化活動,非常的有當地的文化特色,在那邊可以乘著腳踏車在擁有文化風氣的地方吹風,那邊的風很有在地的情懷,我很愛那種感覺。初期在構思如何呈現當地特色時,黃碟翅膀的那個特別符號,那個斑紋亦是黃碟的獨特象徵,我想它足夠可以承擔這次的活動主視覺,也決定讓它成為代表象徵,就像美濃的文化能夠持續傳承下去。



美濃夏天這季節有非常多的活動,夏日炎炎穿水橋、生態劇場、夏日音樂會等等...,不只活動還有很多的文物古蹟,比如東門樓正式代表美濃發展的象徵建築物,還有很多很多很值得在這邊騎腳踏車乘風玩耍的好地方,南部的鄉親假日來一個美濃旗山一日遊經濟又健康的行程。現在我最想要去那邊做手陶藝,可以設計出自己的陶土杯子,要怎麼玩就看你會不會玩啦。還有二月份的滿滿波斯菊就是在這喔!

美濃相關網頁http://www.meinong.gov.tw/Aboutus_A.asp






20070703

跑跑卡丁車《MINI盃大賽》

設計旅途中的外傳 - 非設計獎盃所以才另人意外 - 胡大腮嗶棒叫
六月三十號北上參加遊戲橘子與MINI合辦的《MINI盃大賽》,在現場比賽之前,線上先以個人道具為主的網路初賽,並以GP積分制決定晉級的選手,網路個人道具初賽2個禮拜。在複決賽當天確定的16位選手,準備開始進行複賽與決賽。



比賽開始進行時,現場壓力與熱血的程度只有參賽選手知道,不像在家裡
玩跑跑那麼輕鬆,能夠穿麼著清涼的四角褲並且露2點,嘴巴在夏天這時候還可以插著一根冰棒,這簡直是精神上的享受阿。在比賽現場因為媒體與鏡頭選手難免有些壓力,不過當天還還是很精采。進行道具的比賽過程總是充滿變數,那也是道具賽趣味的地方。

LUCKY! 比賽結束我獲勝了,跑跑 MINI盃大賽冠軍。"胡大腮嗶棒叫"真是幸運中的意外阿!

比賽場地就位於台北縣中和的MINI展示場,現地比賽共8人同時競賽,當天也有幾位朋友到現場幫我加持,尤其感謝瘋狂小幽、噴射蓮花與瘋狂可樂,感謝贊助比賽道具,另一個是贊助我睡覺的場地,真的是感謝在感謝,而且比賽現場還有電玩美少女主持喔,為現場帶來不少的視覺歡樂的氣氛。

MY GOD ! 左手是獎盃右手是MINI車金鑰匙,開不用錢的車除了開心還是開心,車子真的是好正。記者問我拿到車子最想要做什麼,對著鏡頭害羞說:「直接從台北飆到墾丁」,當然不能使用遊戲裡面的甩尾過灣或是雙噴啦^^,那還是遊戲裡面練習就好。在登入跑跑開MINI道具車感受到它的可愛時髦,我想在過幾天我就能真正的可以駕駛到真實的MINI Cooper 了。

喜歡一起玩道具的朋友可以一起來ㄟ,還有我要在這邊澄清喔!並非網頁所寫的競速高手,當然有競速高手可以指教,競速我還要請教高手 !期待喔 ! 最後謝謝大家的恭喜 !

相關報導連結
http://gnn.gamer.com.tw/5/27135.html
http://gomb.blogspot.com/2007/07/mini-cooper.html http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070630/8/glyz.html
http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp?category=pconline&news_no=28145

跑跑卡丁車 MINI盃大賽官方花絮
https://tw.kartrider.gamania.com/event/20070706_a/index.html





20070510

玫瑰古蹟513(論壇手冊)

玫瑰古蹟(蔡瑞月舞蹈館)即將在2007年5月13日盛大開館,這是一個紀錄台灣現代舞先驅蔡瑞月老師的重要貢獻與寶貴紀錄,論壇手冊與其他文宣品的設計與校稿都非常的小心細心,能不能傳達正確給接收者正確的歷史紀錄相當重要,龐大而忙碌的開館工作還是以最嚴緊的態度執行工作,蔡瑞月文化基金會希望的就是能紀錄下那重要的那歷史的一頁。(圖:2006蔡瑞月文化論壇封面)




今年三月份又接到基金會打來的電話,希望能夠協助完成論壇手冊相關的設計與修改工作,保含之前的論壇手冊也都希望作修改更新的動作,基金會也期待在開館時能有完整的文字與圖片的紀錄呈現給台灣大眾。早在去年8月份開始設計"第一屆蔡瑞月舞蹈節"時,已經得知預計今年即將開館,因以往所舉辦的國際舞蹈節活動並非以台灣本土名義,由去年2006年開始的第一屆蔡瑞月舞蹈節扎根奠定基礎,也就是蔡瑞月舞蹈研究社開館前的準備。(圖:2006蔡瑞月文化論壇內頁)
發行人:財團法人台北市蔡瑞月文化基金會
編輯:蕭渥廷
召集人:吳叡人
執行編輯:蔡宜靜、陳吟合
研究小組:周馥儀、黃亦筠、沖天、鄭伊絢、黃筱雯、葉威霆、林玲妃
攝影:楊艾倫、李炫蒼、朱禮群、許力文
美術編輯:胡淞智

指導單位:行政院文化建設委員會
主辦單位:財團法人台北市蔡瑞月文化基金會
承辦單位:蕭靜文舞蹈團
協辦單位:台北市政府文化局、台北律師公會法律文學委員會、財團法人彭明敏文教基金會

發行日期;2007年5月


台灣第一座舞蹈市定古蹟 蔡瑞月舞蹈研究社相關網址




20070416

夢時代冰宮規劃案-提案

關於冰的主題樂園:這個個案子可以說是一個驚訝,起初是因為ICEBOXY創意概念的關係,而ICEBOXY的原始概念就是到冰箱,該主題空間的溫度就如同冰箱的冷凍庫,因為這案件的概念與這次的提案背景相同所以讓我接觸到這個規劃案。(草圖:九樓入口處局部)

這裡的室內空間地坪數非常大(如上一篇文章的介紹),客戶方也劃分了幾個必定主題館,這些空間的格局也是固定元素,而我們快速建立的團隊也開始針對這個空間開始蒐集相關資料隨後發想繪製創意圖面,繪製七式主要不同的空間創意概念,上圖空間概念圖為八樓的戲雪區,這裡是一個可以盡情自由玩雪地方,入口處設定互動式介紹該區的電子版,該區也提供變換不同主題的區塊,主要的雪堆是大家的最愛吧!可以安全的玩雪。(草圖:八樓戲雪區)

這裡設定了很特別的旋轉梯,是提供由9F冰滑梯滑至8F時可以循環遊戲的地方,這裡會有幾各以台灣黑熊的主題角色出現在這裡,這裡除了冰滑梯可以玩之外,還有可以被乘坐的角色,也能夠在這裡與角色合照。(草圖:九樓冰滑梯)

最後提案的結束流出時間的汗,感謝昆西(藝名牛肉麵)熊(3D才子),他們全力相助共同與我一起赴戦,過程真的很累,就像冰箱上面的那個概念角色一樣,不過中間過程是精采的,這也是少有的機會,真的讓我學習到很多,這個提案經驗個人經驗値讓我馬上升級,就像愛玩網路遊戲的玩家打敗大魔王賺到什麼了一樣。最後最後還有指導建議我們的許亦成老師很感謝老師他,很忙很忙殺紅了眼的老師(因為都睡很少)還是給我們他一些寶貴的建議,這樣的機會我想只可遇不可求,未來的機會造化就是你現在心的方向。(草圖:其他局部)



20070224

冰雪的奇幻世界

高雄夢時代dream-mall將在八九樓之間規劃一個冰與雪的空間,此空間約有800坪之大,到現場看這個空間真的非常的大,初步的了解,此空間希望設計成具創意與商業性的大眾娛樂空間。

前還是未知數的冰雪空間,這樣的主題樂園滿讓人期待的,這也可能是我之後能需要投入心力的一個工作,現在我想夢時代dream-mall正極力的趕工中吧!

以下是夢時代的網頁,我去瀏覽八九樓的規劃並未在網頁上做詳細確切介紹,夢時代購物中心我現場看真的很大,每一層樓都走的話大約要走7公里之多,頂樓有一個在夜晚可以閃閃發亮的摩天倫,期待喔!也期待這個主題樂園的發展。http://www.dream-mall.com.tw/




20070201

青睞影視-網站設計





青睞影視主要是以配音為主的公司,台灣目前許多的電視廣告與空中電台等配音都是該公司所製作,以往我在電視上觀看廣告或是電台廣告各式各樣配音,我並不知道幕後的藏鏡人,這個機會讓我認識了他們。已有多有多年配音經驗的『 青睞 』,他們希望以不同以往的方式呈現這次的網頁,減少商業色彩帶入一些實驗感覺的元素,能夠有突破的慾望,相信他們在配音的專業上也是如此。
青睞:重視、好意相待之意。 晉書˙卷四十九˙阮籍傳:「籍大悅,乃見青眼。」 人正視時黑色的眼珠在中間,後人以青眼表示喜愛或看重。亦作「青目」、「青睞」。
由形象頁進入之後的主頁,主要分為 「男聲DEMO」、「女聲DEMO」、「各種語言DEMO」、「配唱DEMO」、「配音員簡介」、「配音員進修課程」、「連結」、「演員經紀」、「聯絡人」這九個分頁,主要以線上DEMO作品收聽為主,想要知道電視配音藏鏡人的真面目,請到網站裡面瞧瞧吧。
連結青睞好聲音

男聲經紀 陳心芳 0966-109-129 dongtheatre@yahoo.com.tw
女聲經紀 陳心婷 0966-390-406 dongtheatre@yahoo.com.tw

本聲音作品僅供客戶選角參考之用,恕不作商業用途。
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20061203

ICEBOXY "04








 ICEBOXY。愛死肉絲 。
一想到這個專題主題還有戲劇性的發展過程,真的讓感到開心,雖然這故事發生在2004年,不過我們團員七個人似乎還有未完成的心願,這樣的精神與我們同在一起。



專題企劃、角色模型、主題動畫、宣傳行銷...以上等等是我們合力共同參與執行到成果發表的一個重要的學習方向,寶貴的合作經驗與默契最後在添上一些好運氣,會成為當下一個很深刻的刻痕,這個刻痕必定跟定你一輩子,它將會在以後的將來發酵。

環境背景:以冰箱內部空間為背景,運用微觀的角度切入,探索現代年輕人的性格與行為。
創意點說明:在「ICE BOXY冰空間」中,保持正常細菌的溫度被視為一種隱性的壓抑狀態,能夠讓它們遵守不變本質,也是最重要的因素即是「溫度」,溫度有如全面監控中的法制和道德,失去保鮮意即失去了約束力,沒有管制的標準,此時食物可能變質了,蔬菜也可能變的不新鮮甜美了,一切都可能跟我們原本所認為的表象有所不同。


Background:Utilize the interior of ice box as the background to slice into the characteristic and behavior of young people through various viewpoints.
Specification:In the virtual reality space of 「ICE BOXY」, we create a bounch of characters called ---「Bacteria」; in which most of them are traited by the appearances of existing bacteria extracted from animals and other organic objects. By giving them the biological characteristics of various bacteria in concord with human lpersonalities, the “Bacteria” has more depth than the ordinary ones and more diversal to play with.



感謝強而有力的團員,那不會只是一個小小的專題製作,我還是相信"串聯"的機會可能還沒出現,但是只要我們做好了準備,當機會經過的時候我們就有抓住的可能,以前我崇拜的素描老師他也跟我說話一句話,在學習的階段傻傻的去做,比起一些想太多的人去做還要智慧的多。(給團員:好運之神的頭髮長在前面,機會和好運是給準備好的人,因為只有他們才知道如何讓它如何發生,以上與大家共勉之,還有不要被我抓到阿...,那個機會 ! ) 相關連結網頁 DPI 創意流行設計雜誌第66期 page 96~99.




20061118

THEZOO Flash x movie

"TheZoo"主要是設計模型公仔為出發點所成立的小組,成員共有12人。當時的LOGO與公仔設定就是在我設計連結裡面的Jason design所設計(他的設計的很NEW喔,推薦參觀他的部落格),而當時我主要是負責動畫部分的設計與製作。

當時製作約15分鐘的Flash動畫,花了我半年的時間製作與配音,當然期間還包含學習新軟體與交無聊的學生作業再加上幫忙交其他同學的作業時間,那些總合確實有帶給我壓力,不過想著"菜"的話就多學多做吧。

下面有flash動畫提供連結欣賞,一個青澀時期的經驗作品,好不容易整理電腦找到的,和大家分享嘍...


TheZoo Flash 連結點 ○
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