20070831

美濃文化造鎮-社區總體營造

2006"年為美濃文化造鎮所繪製的插畫,這是第一次與美濃愛鄉協進會合作的頭一個案子他們給我許多關於這次規劃的重點資料,經過一個禮拜的了解>,菸葉是美濃早期的一個重要菸草經濟作物,我深入到美濃鄉村,在那裡還能看見許多廢舊的煙樓,菸樓亦是製造菸草的工廠,依就當地特有文化農作物與建築物取材。美濃看起來就那麼小小的村鎮,不過裡面倒是有豐富的文化,有著很厚重的客家鄉村味道,而地方根本的文化最美"瀰濃"(美濃的舊名)。



再現東門樓,這裡以美濃古蹟東門樓為重心,美濃愛鄉與民間再加上政府的推動,規劃將重新呈現東門樓舊有的風光,當時只在於規劃階段,期望之後能夠結合地方文化重新再出發的美濃。來到這邊記得拍一張照片,真的具有非常強烈古蹟味,與現代人比照感覺真的是超現實,古蹟真的要認真的維護,因為它的價值總是存在於精神中
東門樓圖http://www.mobile01.com/waypointdetail.php?id=1668

右堆瀰濃紀念公園,這裡是將公園再做一次規劃整合,也能提高當地居民與外地遊客使用的休憩場所,我個人是沒有拜訪這裡,美濃當地如能將這些地方善加利用,將生態也一並構思近來會再朝氣上面加分吧!
在今年七、八月份連續的三個大小不等的颱風,美濃局部也變成災區了,南部各地區也都有淹水的情況發生,這些事情這綜合在一起所發生的問題,規劃設計是用於未來避免掉問題,我想這邊真的馬虎不能,也考驗政府與地方智慧了。





20070826

第十一屆美濃黃蝶祭

黃蝶祭是美濃一年一度的文化活動 也是讓我更深入了解美濃當地文化的機會,每到每年的七月份黃碟紛紛飛起,也一並結合當地的一些傳統文化活動,非常的有當地的文化特色,在那邊可以乘著腳踏車在擁有文化風氣的地方吹風,那邊的風很有在地的情懷,我很愛那種感覺。初期在構思如何呈現當地特色時,黃碟翅膀的那個特別符號,那個斑紋亦是黃碟的獨特象徵,我想它足夠可以承擔這次的活動主視覺,也決定讓它成為代表象徵,就像美濃的文化能夠持續傳承下去。



美濃夏天這季節有非常多的活動,夏日炎炎穿水橋、生態劇場、夏日音樂會等等...,不只活動還有很多的文物古蹟,比如東門樓正式代表美濃發展的象徵建築物,還有很多很多很值得在這邊騎腳踏車乘風玩耍的好地方,南部的鄉親假日來一個美濃旗山一日遊經濟又健康的行程。現在我最想要去那邊做手陶藝,可以設計出自己的陶土杯子,要怎麼玩就看你會不會玩啦。還有二月份的滿滿波斯菊就是在這喔!

美濃相關網頁http://www.meinong.gov.tw/Aboutus_A.asp






20070703

跑跑卡丁車《MINI盃大賽》

設計旅途中的外傳 - 非設計獎盃所以才另人意外 - 胡大腮嗶棒叫
六月三十號北上參加遊戲橘子與MINI合辦的《MINI盃大賽》,在現場比賽之前,線上先以個人道具為主的網路初賽,並以GP積分制決定晉級的選手,網路個人道具初賽2個禮拜。在複決賽當天確定的16位選手,準備開始進行複賽與決賽。



比賽開始進行時,現場壓力與熱血的程度只有參賽選手知道,不像在家裡
玩跑跑那麼輕鬆,能夠穿麼著清涼的四角褲並且露2點,嘴巴在夏天這時候還可以插著一根冰棒,這簡直是精神上的享受阿。在比賽現場因為媒體與鏡頭選手難免有些壓力,不過當天還還是很精采。進行道具的比賽過程總是充滿變數,那也是道具賽趣味的地方。

LUCKY! 比賽結束我獲勝了,跑跑 MINI盃大賽冠軍。"胡大腮嗶棒叫"真是幸運中的意外阿!

比賽場地就位於台北縣中和的MINI展示場,現地比賽共8人同時競賽,當天也有幾位朋友到現場幫我加持,尤其感謝瘋狂小幽、噴射蓮花與瘋狂可樂,感謝贊助比賽道具,另一個是贊助我睡覺的場地,真的是感謝在感謝,而且比賽現場還有電玩美少女主持喔,為現場帶來不少的視覺歡樂的氣氛。

MY GOD ! 左手是獎盃右手是MINI車金鑰匙,開不用錢的車除了開心還是開心,車子真的是好正。記者問我拿到車子最想要做什麼,對著鏡頭害羞說:「直接從台北飆到墾丁」,當然不能使用遊戲裡面的甩尾過灣或是雙噴啦^^,那還是遊戲裡面練習就好。在登入跑跑開MINI道具車感受到它的可愛時髦,我想在過幾天我就能真正的可以駕駛到真實的MINI Cooper 了。

喜歡一起玩道具的朋友可以一起來ㄟ,還有我要在這邊澄清喔!並非網頁所寫的競速高手,當然有競速高手可以指教,競速我還要請教高手 !期待喔 ! 最後謝謝大家的恭喜 !

相關報導連結
http://gnn.gamer.com.tw/5/27135.html
http://gomb.blogspot.com/2007/07/mini-cooper.html http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070630/8/glyz.html
http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp?category=pconline&news_no=28145

跑跑卡丁車 MINI盃大賽官方花絮
https://tw.kartrider.gamania.com/event/20070706_a/index.html





20070510

玫瑰古蹟513(論壇手冊)

玫瑰古蹟(蔡瑞月舞蹈館)即將在2007年5月13日盛大開館,這是一個紀錄台灣現代舞先驅蔡瑞月老師的重要貢獻與寶貴紀錄,論壇手冊與其他文宣品的設計與校稿都非常的小心細心,能不能傳達正確給接收者正確的歷史紀錄相當重要,龐大而忙碌的開館工作還是以最嚴緊的態度執行工作,蔡瑞月文化基金會希望的就是能紀錄下那重要的那歷史的一頁。(圖:2006蔡瑞月文化論壇封面)




今年三月份又接到基金會打來的電話,希望能夠協助完成論壇手冊相關的設計與修改工作,保含之前的論壇手冊也都希望作修改更新的動作,基金會也期待在開館時能有完整的文字與圖片的紀錄呈現給台灣大眾。早在去年8月份開始設計"第一屆蔡瑞月舞蹈節"時,已經得知預計今年即將開館,因以往所舉辦的國際舞蹈節活動並非以台灣本土名義,由去年2006年開始的第一屆蔡瑞月舞蹈節扎根奠定基礎,也就是蔡瑞月舞蹈研究社開館前的準備。(圖:2006蔡瑞月文化論壇內頁)
發行人:財團法人台北市蔡瑞月文化基金會
編輯:蕭渥廷
召集人:吳叡人
執行編輯:蔡宜靜、陳吟合
研究小組:周馥儀、黃亦筠、沖天、鄭伊絢、黃筱雯、葉威霆、林玲妃
攝影:楊艾倫、李炫蒼、朱禮群、許力文
美術編輯:胡淞智

指導單位:行政院文化建設委員會
主辦單位:財團法人台北市蔡瑞月文化基金會
承辦單位:蕭靜文舞蹈團
協辦單位:台北市政府文化局、台北律師公會法律文學委員會、財團法人彭明敏文教基金會

發行日期;2007年5月


台灣第一座舞蹈市定古蹟 蔡瑞月舞蹈研究社相關網址




20070416

夢時代冰宮規劃案-提案

關於冰的主題樂園:這個個案子可以說是一個驚訝,起初是因為ICEBOXY創意概念的關係,而ICEBOXY的原始概念就是到冰箱,該主題空間的溫度就如同冰箱的冷凍庫,因為這案件的概念與這次的提案背景相同所以讓我接觸到這個規劃案。(草圖:九樓入口處局部)

這裡的室內空間地坪數非常大(如上一篇文章的介紹),客戶方也劃分了幾個必定主題館,這些空間的格局也是固定元素,而我們快速建立的團隊也開始針對這個空間開始蒐集相關資料隨後發想繪製創意圖面,繪製七式主要不同的空間創意概念,上圖空間概念圖為八樓的戲雪區,這裡是一個可以盡情自由玩雪地方,入口處設定互動式介紹該區的電子版,該區也提供變換不同主題的區塊,主要的雪堆是大家的最愛吧!可以安全的玩雪。(草圖:八樓戲雪區)

這裡設定了很特別的旋轉梯,是提供由9F冰滑梯滑至8F時可以循環遊戲的地方,這裡會有幾各以台灣黑熊的主題角色出現在這裡,這裡除了冰滑梯可以玩之外,還有可以被乘坐的角色,也能夠在這裡與角色合照。(草圖:九樓冰滑梯)

最後提案的結束流出時間的汗,感謝昆西(藝名牛肉麵)熊(3D才子),他們全力相助共同與我一起赴戦,過程真的很累,就像冰箱上面的那個概念角色一樣,不過中間過程是精采的,這也是少有的機會,真的讓我學習到很多,這個提案經驗個人經驗値讓我馬上升級,就像愛玩網路遊戲的玩家打敗大魔王賺到什麼了一樣。最後最後還有指導建議我們的許亦成老師很感謝老師他,很忙很忙殺紅了眼的老師(因為都睡很少)還是給我們他一些寶貴的建議,這樣的機會我想只可遇不可求,未來的機會造化就是你現在心的方向。(草圖:其他局部)



20070224

冰雪的奇幻世界

高雄夢時代dream-mall將在八九樓之間規劃一個冰與雪的空間,此空間約有800坪之大,到現場看這個空間真的非常的大,初步的了解,此空間希望設計成具創意與商業性的大眾娛樂空間。

前還是未知數的冰雪空間,這樣的主題樂園滿讓人期待的,這也可能是我之後能需要投入心力的一個工作,現在我想夢時代dream-mall正極力的趕工中吧!

以下是夢時代的網頁,我去瀏覽八九樓的規劃並未在網頁上做詳細確切介紹,夢時代購物中心我現場看真的很大,每一層樓都走的話大約要走7公里之多,頂樓有一個在夜晚可以閃閃發亮的摩天倫,期待喔!也期待這個主題樂園的發展。http://www.dream-mall.com.tw/




20070201

青睞影視-網站設計





青睞影視主要是以配音為主的公司,台灣目前許多的電視廣告與空中電台等配音都是該公司所製作,以往我在電視上觀看廣告或是電台廣告各式各樣配音,我並不知道幕後的藏鏡人,這個機會讓我認識了他們。已有多有多年配音經驗的『 青睞 』,他們希望以不同以往的方式呈現這次的網頁,減少商業色彩帶入一些實驗感覺的元素,能夠有突破的慾望,相信他們在配音的專業上也是如此。
青睞:重視、好意相待之意。 晉書˙卷四十九˙阮籍傳:「籍大悅,乃見青眼。」 人正視時黑色的眼珠在中間,後人以青眼表示喜愛或看重。亦作「青目」、「青睞」。
由形象頁進入之後的主頁,主要分為 「男聲DEMO」、「女聲DEMO」、「各種語言DEMO」、「配唱DEMO」、「配音員簡介」、「配音員進修課程」、「連結」、「演員經紀」、「聯絡人」這九個分頁,主要以線上DEMO作品收聽為主,想要知道電視配音藏鏡人的真面目,請到網站裡面瞧瞧吧。
連結青睞好聲音

男聲經紀 陳心芳 0966-109-129 dongtheatre@yahoo.com.tw
女聲經紀 陳心婷 0966-390-406 dongtheatre@yahoo.com.tw

本聲音作品僅供客戶選角參考之用,恕不作商業用途。
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20061203

ICEBOXY "04








 ICEBOXY。愛死肉絲 。
一想到這個專題主題還有戲劇性的發展過程,真的讓感到開心,雖然這故事發生在2004年,不過我們團員七個人似乎還有未完成的心願,這樣的精神與我們同在一起。



專題企劃、角色模型、主題動畫、宣傳行銷...以上等等是我們合力共同參與執行到成果發表的一個重要的學習方向,寶貴的合作經驗與默契最後在添上一些好運氣,會成為當下一個很深刻的刻痕,這個刻痕必定跟定你一輩子,它將會在以後的將來發酵。

環境背景:以冰箱內部空間為背景,運用微觀的角度切入,探索現代年輕人的性格與行為。
創意點說明:在「ICE BOXY冰空間」中,保持正常細菌的溫度被視為一種隱性的壓抑狀態,能夠讓它們遵守不變本質,也是最重要的因素即是「溫度」,溫度有如全面監控中的法制和道德,失去保鮮意即失去了約束力,沒有管制的標準,此時食物可能變質了,蔬菜也可能變的不新鮮甜美了,一切都可能跟我們原本所認為的表象有所不同。


Background:Utilize the interior of ice box as the background to slice into the characteristic and behavior of young people through various viewpoints.
Specification:In the virtual reality space of 「ICE BOXY」, we create a bounch of characters called ---「Bacteria」; in which most of them are traited by the appearances of existing bacteria extracted from animals and other organic objects. By giving them the biological characteristics of various bacteria in concord with human lpersonalities, the “Bacteria” has more depth than the ordinary ones and more diversal to play with.



感謝強而有力的團員,那不會只是一個小小的專題製作,我還是相信"串聯"的機會可能還沒出現,但是只要我們做好了準備,當機會經過的時候我們就有抓住的可能,以前我崇拜的素描老師他也跟我說話一句話,在學習的階段傻傻的去做,比起一些想太多的人去做還要智慧的多。(給團員:好運之神的頭髮長在前面,機會和好運是給準備好的人,因為只有他們才知道如何讓它如何發生,以上與大家共勉之,還有不要被我抓到阿...,那個機會 ! ) 相關連結網頁 DPI 創意流行設計雜誌第66期 page 96~99.




20061118

THEZOO Flash x movie

"TheZoo"主要是設計模型公仔為出發點所成立的小組,成員共有12人。當時的LOGO與公仔設定就是在我設計連結裡面的Jason design所設計(他的設計的很NEW喔,推薦參觀他的部落格),而當時我主要是負責動畫部分的設計與製作。

當時製作約15分鐘的Flash動畫,花了我半年的時間製作與配音,當然期間還包含學習新軟體與交無聊的學生作業再加上幫忙交其他同學的作業時間,那些總合確實有帶給我壓力,不過想著"菜"的話就多學多做吧。

下面有flash動畫提供連結欣賞,一個青澀時期的經驗作品,好不容易整理電腦找到的,和大家分享嘍...


TheZoo Flash 連結點 ○
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20061017

3H3R壁畫彩繪(嘉義興達店)

第一天。早上由台南和老師出發到嘉義,到達工地現場那白牆已經在那等候多時,我從右邊最低的角落開始彩繪, 自己對比例尺寸沒什問題,不過第一次畫那大的牆壁還是需要耐心慢慢來 。
第二、三天。開始往上彩繪,爬越高體力的消耗越多,在高處我和小魚姐也互相不時的告訴對方,膽大心細自己小心一點。
第四天+完工測試。彩繪工作在第四天終於完成了,晚上開始進行測光,隨後機台地位開始測試運作。
這一場。這裡給我一個很好的工地學習經驗,從現場工地施工的問題排解到最後的完成,這樣的經驗需要實地體驗才會知道它如何開始、運作、配合。位於嘉義興達店的3皇3家,整體空間設計由許亦成空間設計工程公司所執行設計,許老師也是讓我接觸到空間設計的第一個老師,謝謝老師。


20061011

台南驛棧香草農場火車彩繪

太陽高高掛,許亦成設計特快車緩緩的駛進台南佳里鎮。台灣今年的夏天提早到了,那是我退伍後的第一個工作,在這裡我可以玩創作、可以實驗、也可以盡情的流汗,每當週六週日我就會到這裡與許亦成老師和小魚姐一起住在這個充滿台灣精神的火車裡面,讓我更了解本地精神需要的是什麼,要有我們自己的台灣。

本週的進度是將這一列的文字彩繪完成,這也將在五月份準備附日本參加JCD創意空間競賽的參賽作品。繼續前進,今年的目標依然是學習,對於什麼都是...。

終於在今年五月(2006.5)全部完工了,在學生時期很少有這樣的機會和作品,完成了我好開心,下午立即看準了幾個流汗最多的地方,開始按快門猛殺底片把像機電池榨乾。

最後這裡我也要特別推薦這個假日的好去處,我所完工的部分亦是日後會成為設計部與辦公室的空間,在其他空間這裡有餐飲方便遊客享用,是一個休憩空間非常的適合在這裡拍照,在夜晚的氛圍特別的好,你可以到驛棧的部落格瞧瞧http://tw.myblog.yahoo.com/syc-grace/


20061004

8田飲品(空間視覺)

8田是一個以飲品為主的飲料店,位於台中靜宜大學附近。客戶方真的很相信我,設計全部都包了不過沒有出包的機會,對我一樣又是一個考驗,他們能夠接受實驗的方式去進行設計,雖然預算不高,但我也承諾他們在現有的預算裡面盡力做到最好,他們也很用心的配合,設計工作就這樣進行了。

店面外觀使用曲線修飾轉角處,讓整體感覺柔軟,在局部使用黑色油漆現場彩繪,那是一種使成本轉換的方法,這裡不使用一般出圖式設計,有別另一番特色。在吧台下主視覺運用櫥窗的方式設計。我最喜歡裡面的兩個小人,一個男生一個女生,我真的喜歡它們置身在裡面的感覺,有了他們的世界。(這樣說的很夢幻)

壁面與角落局部彩繪圖樣。 實話實說靜宜大學附近真的很多美女,害我很不專心,依我的經驗得知,她們很愛穿像去墾丁的熱褲,在看下去可能會被我畫到牆壁上了,不過也算是給我充分的精神戦力GOGOPOWER!

裝飾布偶這裡面使用到的布偶都是自己設計製作,因為買不到比較有特色的裝飾物,現有的考慮之下能夠自行生產並配合店面視覺這也是合作互動的成果,在店中的擺設物品大都與老闆娘合作完成,她也很熱力幫忙製作,當護士也能這麼有心,裡面的小孩很可愛巴。

吧台櫥窗這張照片我很喜歡,不小心手蓋住相機鏡頭,鏡頭因為熱氣產生霧氣,在紀錄晚上燈光效果的時候,拍出來變成另一種朦朧美。裡面的一點一滴從設計到找材料組合完成,都是自己獨出演出到完畢,獻給因為嘴乾而想買飲料喝的路人或是學生,讓他們的眼睛也休息一下。